home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ MacWorld 1999 November / Macworld (1999-11).dmg / Games World / Shareware games / Triple-A 1.6 / Triple-A Doc / Triple-A Doc.rsrc / TEXT_128.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1999-09-01  |  2.9 KB  |  54 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.  
  5.  
  6.  
  7.  
  8.  
  9.  
  10.  
  11.  
  12.  
  13.  
  14.  
  15.                                                                                                                                                                                                                          v1.6
  16.  
  17.  
  18.                                                                                                                                                                                                         by Geoff Stahl
  19.                                          with Tom Green and Leland Tankersley
  20.                               <http://www.dogstardev.com>
  21. You are a gunnery officer in command of a lone anti-aircraft artillery (AAA) battery, tasked with defending the frontier of your country against invasion.    Your enemy is due to attack across the border at any time, and as a key component of your nation's defense you can expect to be an early target once hostilities commence.  Because your gun position is located in the mountains, it is nearly inaccessible to a ground assault.  Therefore, the enemy will likely attack you with an aerial onslaught including paratroopers, special forces, and combat engineers.  You must use your anti-aircraft weaponry to stave off wave after wave of enemy assaults and buy time for additional supplies to reach your position and bolster the defense.  With time, your somewhat antiquated equipment will be replaced by increasingly sophisticated and deadly air defense weaponry, and ground defense emplacements will be erected to help  protect your gun position against the inevitable troopers that manage to evade your defensive fire.  How long can you survive?
  22.  
  23. Triple-A is a modern shareware arcade action game in the spirit of classics such as "Suicide" and "Airborne!".  
  24.  
  25. Triple-A features :
  26. ‚Ä¢ Over 750 seperate sprite frames resulting in truly fluid action
  27. ‚Ä¢ Full stereo panning sound and realistic sound effects.
  28. ‚Ä¢ Rendered sprites and actual digitized explosions.
  29. ‚Ä¢ Full screen rendered backgrounds
  30. ‚Ä¢ Unlimited levels of increasing difficulty, any level start.
  31. ‚Ä¢ Apple Computer's newest Game Sprocket‚Ñ¢ technology for fast action.
  32. ‚Ä¢ Unlimited high score tracking.
  33. ‚Ä¢ Full acceleration for the PowerPC‚Ñ¢.
  34. ‚Ä¢ Suspend/Resume game
  35. ‚Ä¢ Start at any raid
  36. ‚Ä¢ Turbo Laser Cannon
  37.    New for 1.6:
  38. ‚Ä¢ Mode X
  39. ‚Ä¢ High Score Exports
  40. ‚Ä¢ InputSprocket Support
  41. ‚Ä¢ SoundSprocket Support
  42.  
  43.  
  44.  
  45.                                                               Available at <http://www.dogstardev.com>
  46.                                 E-mail questions and comments to "support@dogstardev.com"
  47.  
  48. Triple-A is shareware, and unregistered users will not be able to accumulate more than 750 supplies.  Try it, if you like it, just pay the $15 shareware fee with the convenient Registration program and we will send you a code to unlock all features.  Please, continue to support shareware. 
  49.  
  50. Triple-A is copyright 1994-1999 by Geoff Stahl, all rights reserved.  Game Sprockets and DrawSprocket are copyright 1996-1999 by Apple Computer Inc., all rights reserved and may not be redistributed.  Triple- A logo is copyright 1995 by Young and Lynch design, all rights reserved.
  51.  
  52.  
  53.  
  54.